Comparativa de distintos cartuchos flahs para NDS
¿Qué sistema de Backup elijo para Nintendo DS?
Esta comparativa ha sido creada y cedida para su uso en Alechip.com por FOBOS Se puede acceder al hilo original a través del siguiente enlace: http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=588238
...::::::::::::::::::::::::::::::::::: CARTUCHOS FLASH :::::::::::::::::::::::::::::::::::...
====================== DSLink ======================
Modelos: - DSLink
Memoria: - Mediante tarjeta de memoria externa (Micro SecureDigital)
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - Similar al de un cartucho de NintendoDS.
Colores: - Blanco.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.
Compatibilidad con GBA: Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles. - Necesita tener un cartucho llamado GBALinkZIP en la ranura de GBA.
Compatibilidad con NDS: Buena. - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS. - Necesario Flashear la consola mediante FLASHME v7 para poder utilizarlo, o mediante un cartucho de arranque para ranuras NDS (por ejemplo el MK4)
Contenido del conjunto: - Manual de uso. - Cartucho DSLink. - Disco de software. - Lector de tarjetas SD/MMC/RS-MMC para USB 2.0.
Ventajas: - No necesita pila para guardar las partidas. - Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
Inconvenientes: - Para poder ejecutar backups y aplicaciones de GBA es necesario insertar un cartucho llamado GBALinkZIP en la ranura de GBA. - Es necesario parchear las Roms antes de introducirlas en la tarjeta de memoria (Aunque este proceso está automatizado mediante el software del cartucho flash) - Es necesario flashear la consola con FLASHME v7 para poder utilizarlo, en otro caso sería necesario usar un cartucho de arranque para ranuras NDS (por ejemplo el MK4)
Extras: - Página web oficial
Revisiones: - Revisión DSLink (por eGladiator) - Review ---> =DSLink= (por VeRsOrK)
Tutoriales: - Cómo usar DSLink #2 (por eGladiator)
======================= G6 =======================
Modelos: - G6 1ª Generación, G6 2ª Generación, G6/G6Lite 3ª Generación
Memoria: - Mediante Memoria Flash Interna
Capacidad: - Según modelo, 1 Gigabit, 2 Gigabits, 4 Gigabits (128 Megabytes, 256 Megabytes y 512 Megabytes respectivamente)
Tamaño: - Modelo Normal: Similar al de un cartucho de GBA. - Modelo Lite: Se adapta completamente a la ranura de cartuchos GBA de la NintendoDS Lite.
Colores: - Modelo Normal: Solo disponible en Blanco. - Modelo Lite: Blanco, Azul claro y Negro.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Alta
Compatibilidad con GBA: Muy Alta
Compatibilidad con NDS: Muy Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS. - Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS
Contenido del conjunto: - Adaptador USB - Cartucho G6 - Carcasa GBA - Carcasas tamaño Lite en Blanco, Azul claro y Negro. (Solo G6Lite) - Disco de Software
Ventajas: - El modelo Lite incluye una carcasa del tamaño de un cartucho normal de GBA. - Al ser Memoria Interna Flash, la velocidad de ejecución de las aplicaciones es del 100% - Actualizaciones frecuentes del Software. - Software incorporado que hace algunas funciones de PDA o agenda electrónica. - Puede realizar copias de seguridad de tus juegos originales. - Tiene un gran grupo a sus espaldas, el M3/G6 Team, que ofrece un gran servicio técnico, garantía y calidad, lo cual justifica su precio.
Inconvenientes: - Al no utilizar tarjetas de memoria tiene un tamaño de memoria fijo de fábrica. - Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)
Extras: - Página web oficial
Revisiones: - Próximamente.
Tutoriales: - Mini-Tutorial G6 Lite (por TheFlash_DS) - [Tutorial] G6Lite/G6 (por Cubdax) - Pasar saves del M3 al G6 (por DjScream3)
================= M3 (Movie Player 3) =================
Modelos: - M3 Perfect-CF, M3 Perfect-SD v1, M3 Perfect-SD v2, M3 Perfect-MiniSD v1, M3 Perfect-MiniSD v2, M3 Pro-MiniSD, M3 Perfect-Lite.
Memoria: - Según modelo, mediante tarjeta de memoria externa (Compact Flash, SecureDigital, MiniSecureDigital o MicroSecureDigital)
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - M3 Perfect-CF: Como el tamaño de 2 cartuchos de GBA. - M3 Perfect-SD v1: Sobresale un 60% del tamaño de un cartucho de GBA. - M3 Perfect-SD v2: Sobresale un 20% del tamaño de un cartucho de GBA. - M3 Pro-SD: Sobresale un 20% del tamaño de un cartucho de GBA. - M3 Perfect-MiniSD v1: Sobresale un 5% del tamaño de un cartucho de GBA. - M3 Pro-MiniSD: Sobresale un 5% del tamaño de un cartucho de GBA. - M3 Perfect-MiniSD v2: Tamaño similar al de un cartucho de GBA. - M3 Perfect-Lite: Se adapta perfectamente a la ranura de cartuchos GBA de la NDS Lite. - M3 Pro-Lite: Se adapta perfectamente a la ranura de cartuchos GBA de la NDS Lite.
Colores: - M3 Perfect-Lite: Blanco, Negro, Azul Claro, Azul Oscuro, Rosa. - Resto de Modelos: Gris metálico.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Muy Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad con GBA: Muy Alta - Lista de compatibilidad - Exceptuando los modelos Pro del M3, que sólo aceptan backups GBA de 32 Megabits (4 Megabytes) de tamaño.
Compatibilidad con NDS: Muy Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS (Exceptuando el M3 Perfect-Lite que por su tamaño, solo entra en una NDS Lite) - Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS
Contenido del conjunto: - Cartucho M3 - Disco de controladores y programas. - En el M3 Perfect-Lite se incluyen las carcasas de color Blanco, Negro y Azul Claro.
Ventajas: - Buena Interfaz. - Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas. - Puede realizar copias de seguridad de tus juegos originales. - Interfaz de menús personalizable mediante pieles (skins). (Ver tutorial del M3 SkinMaker) - Actualizaciones frecuentes del Software. - Software incorporado que hace algunas funciones de PDA o agenda electrónica. - Tiene un gran grupo a sus espaldas, el M3/G6 Team, que ofrece un gran servicio técnico, garantía y calidad, lo cual justifica su precio.
Inconvenientes: - Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)
Extras: - Página web oficial - Imagen comparativa entre los distintos modelos (por Fobos)
Revisiones: - Revisión M3 Lite MicroSD (por eGladiator) - Review M3 Perfect CF (por Sergitron)
Tutoriales: - Mega Tutorial M3 Adapter (por eGladiator) - Tutorial del M3 Mini SD (por jaxdjaxd) - M3 SKINMAKER - Tunea tu M3!! (por Raziel_DSM) - Manejo de Saves en el M3 (por eGladiator) - Pasar saves de un cartucho original al M3 (por eGladiator) - Instalar ScummVM en M3 en 4 sencillos pasos (por eGladiator) - Tutorial y Videotutorial del M3 Perfect (por trape)
=================== M3 DS Simply ===================
Modelos: - M3 DS Simply.
Tipo de Memoria: - Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - Similar al de un cartucho de NintendoDS.
Colores: - Blanco y Negro.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.
Compatibilidad con GBA: Ninguna
Compatibilidad con NDS: Muy Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS - No necesita PassKey para funcionar.
Contenido del conjunto: - Cartucho M3 DS Simply - Carcasas blanca y negra - Disco con utilidades - Lector MicroSD USB 2.0 - Llavero portacartuchos
Ventajas: - Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas. - Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear). - Hace las funciones de PassKey, como si de un PassCard 3 se tratase. - Se ejecuta automaticamente en consolas Flasheadas (Sin tener que mantener pulsado el botón Select)
Inconvenientes: - Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA. - El menú de los juegos es bastante simple y sin iconos útiles. - No incluye el software para hacer ciertas funciones de PDA o agenda electrónica (que sí viene incluido tanto en G6 como en los M3 de Slot2)
Extras: - Página web oficial
Revisiones: - M3 DS Simply: Mi Review (por satellite) - Review M3 Simply (por eGladiator)
Tutoriales: - Próximamente
===================== Ninja DS =====================
Modelos: - NinjaDS Sticky - NinjaDS Micro
Tipo de Memoria: - NinjaDS Sticky: Mediante tarjeta de memoria externa SD. - NinjaDS Micro: Mediante tarjeta de memoria externa MicroSD.
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - NinjaDS Sticky: Como dos cartuchos de NintendoDS colocados en vertical. - NinjaDS Micro: Similar a un cartucho de NintendoDS.
Colores: - NinjaDS Sticky: Blanco - NinjaDS Micro: Steel Blue y Red Ninja
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Más datos en breve
Compatibilidad con GBA: Ninguna
Compatibilidad con NDS: Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS. - No necesita PassKey para funcionar.
Contenido del conjunto: - Manual de uso. - Cartucho NinjaDS
Ventajas: - No necesita PassKey para funcionar. - No es necesario parchear los backups de NDS para poder ejecutarlos. - Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas. - Para pasar archivos solamente hay que copiarlos desde el PC a la tarjeta de memoria. - Hace de servidor FTP a través de Wifi para poder transferir datos sin sacar la tarjeta de la consola. - Tiene una función que permite ejecutar un juego directamente al iniciarse. - Hace la función de PassKey, con la que se pueden ejecutar aplicaciones NDS en cartuchos de Slot-2.
Inconvenientes: - Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatiblidad con software de GBA. - La versión Sticky sobresale un buen trozo de la ranura NDS. - En consolas flasheadas no se ejecuta directamente, es necesario mantener presionado el botón Select al encender la consola. - Se encasquilla un poco al insertarlo en la ranura NDS.
Extras: - Página web oficial - NinjaDS preguntas y respuestas (por webez)
Revisiones: - Review NinjaDS Sticky (por jandujar) - Review Microninja Steel Blue (por eGladiator)
Tutoriales: - Próximamente.
================ R4 (Revolution for DS) ================
Modelos: - R4 DS.
Tipo de Memoria: - Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - Similar al de un cartucho de NintendoDS.
Colores: - Blanco y Gris oscuro.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Media. - Lista de compatibilidad
Compatibilidad con GBA: Ninguna
Compatibilidad con NDS: Muy Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS - No necesita PassKey para funcionar.
Contenido del conjunto: - Cartucho R4 DS - Carcasas blanca y gris oscura. - Disco con programas - Lector MicroSD USB 2.0 - Llavero portacartuchos
Ventajas: - Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas. - Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear). - Compatible con los accesorios de Slot2 (Rumble Pack, Expansión de Memoria) - Hace las funciones de PassKey, como si de un PassCard 3 se tratase.
Inconvenientes: - Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA. - El menú de los juegos es bastante simple. - Por el momento, la compatibilidad con homebrew es Media.
Extras: - Página web oficial - Directorio web con todo tipo de recursos para R4 DS (por Markuf)
Revisiones: - Review R4: Revolution for DS (por Markuf)
Tutoriales: - Próximamente
================== SC (SuperCard) ==================
Modelos: - SuperCard CF, SuperCard SD, SuperCard MiniSD, SuperCard Lite MicroSD
Memoria: - Según modelo, mediante tarjeta de memoria externa (Compact Flash, SecureDigital, MiniSecureDigital o MicroSecureDigital)
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - SuperCard CF: Similar al de un cartucho de GBA, aunque sobresale la tarjeta de memoria - SuperCard SD: Aproximadamente 1 centímetro mas que un cartucho de GBA. - SuperCard MiniSD: Similar al de un cartucho de GBA. - SuperCard Lite MicroSD: Se adapta perfectamente a la ranura de cartuchos GBA de la NDS Lite.
Colores: - SuperCard CF: Morado. - SuperCard SD: Azul transparente. - SuperCard MiniSD: Morado transparente. - SuperCard Lite MicroSD: Blanco o Negro.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Muy Alta
Compatibilidad con GBA: Media - Lista de compatibilidad
Compatibilidad con NDS: Muy Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS (Exceptuando el SuperCard Lite MicroSD que por su tamaño, solo entra en una NDS Lite). - Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS.
Contenido del conjunto: - Cartucho SuperCard
Ventajas: - Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas. - Se puede manipular la tarjeta de memoria sin necesidad de sacar el SuperCard de la ranura de la NDS (excepto en el modelo SuperCard SD). - Modelo Supercard Lite: La velocidad de transferencia entre la tarjeta MicroSD y la SuperCard Lite es mayor que la de los modelos anteriores de SuperCard.
Inconvenientes: - No guarda automáticamente en GBA. - Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash) - Modelo Supercard Lite: Se ajusta fuertemente a la ranura GBA de la NDS Lite.
Extras: - Página web oficial - Imagen comparativa entre los distintos modelos (por elmadraka) - Cómo identificar un Supercard original de uno falso
Revisiones: - Próximamente.
Tutoriales: - Tutorial de uso de la SuperCard (por DrTompu) - Como pasar un save de tu supercard al cartucho original (por LoboAureo)
================= SuperCard DS (ONE) =================
Modelos: - SuperCard DS (ONE).
Tipo de Memoria: - Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).
Capacidad: - Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
Tamaño: - Similar al de un cartucho de NintendoDS.
Colores: - Negro.
Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.
Compatibilidad con GBA: Ninguna
Compatibilidad con NDS: Alta - Lista de compatibilidad
Compatibilidad del Modelo: - Compatible con todos los modelos de NintendoDS - No necesita PassKey para funcionar.
Contenido del conjunto: - Cartucho SuperCard DS (ONE)
Ventajas: - Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas. - Interfaz sencilla y agradable. - Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear). - Hace las funciones de PassKey, como si de un SuperKey se tratase. - Se ejecuta automaticamente en consolas Flasheadas (Sin tener que mantener pulsado el botón Select)
Inconvenientes: - Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA. - Mala funcionalidad de los menús utilizando la pantalla táctil. - Resulta difícil extraer la tarjerta MicroSD del cartucho una vez insertado en la consola - Mal funcionamiento con algunas MicroSD de baja velocidad (quizás con fututas versiones del Firmware se solucione)
Extras: - Página web oficial - SuperCard DS One OS 1.0 traducido al español (por Teren)
Revisiones: - Review Supercard DS (ONE) (por evilbug) - Review Supercard DS (por eGladiator)
Tutoriales: - Próximamente
------------------------------------------- Equivalencias de compatibilidad:
Muy Alta > > > 95% - 100% Alta > > > > > 85% - 95% Buena > > > > 70% - 85% Media > > > > 50% - 70% Baja > > > > > 30% - 50% Muy Baja > > > 0% - 30% -------------------------------------------
* La compatibilidad se calcula en base a la cantidad de juegos probados en las listas de compatibilidad de cada cartucho.
::::::::::::::::::::::::::::::::::: MODELOS RECIENTES :::::::::::::::::::::::::::::::::::......
A continuación cito varios modelos de cartuchos flash que han aparecido recientemente, con enlaces para obtener información de estos. Según vayan evolucionando y se tengan más datos iré añadiendolos detalladamente en la lista de más arriba.
...::::::::::::::::::::::::::::::::::: LLAVES (PassKeys) :::::::::::::::::::::::::::::::::::...
A continuación pongo una lista de las llaves de paso (PassKeys) existentes que sirven de complemento a los cartuchos anteriores para poder ejecutar aplicaciones de NintendoDS y no solamente de GBA:
--- PassCard 2 --- - Funciona con: G6, M3, SuperCard. - Compatibilidad: Todas las NintendoDS
--- PassCard 3 --- - Funciona con: EZ-Flash IV, G6, M3, NeoFlash, SuperCard. - Compatibilidad: Todas las NintendoDS
--- SuperKey --- - Funciona con: G6, M3, NeoFlash, SuperCard. (Para EZ-Flash IV solo sirve la Versión 1 del SuperKey) - Compatibilidad: Todas las NintendoDS
--- SuperPass 2 --- - Funciona con: SuperCard. - Compatibilidad: Todas las NintendoDS
--- FLASHME --- - Alternativa a las llaves, funcionando a través de software flasheando el firmware de la consola. No es necesario ocupar la ranura NDS. - Funciona con: Todos los cartuchos flash. - Compatibilidad: Todas las NintendoDS - Requisitos: Para flashear la consola necesitas una llave como las anteriormente mencionadas y un cartucho flash en donde tener los archivos de FlashMe a instalar. - Tutoriales: - Flashear Nintendo DS y DS Lite con supercard y superpass2 (por konyfero) - Como reparar una NDS Lite mal flashseada (por giltesa)
--- PassMe Hack --- - Alternativa a las llaves y al FlashMe, ejecutandose a través de descarga DS via Wireless Multiboot (WMB). No es necesario ocupar la ranura NDS. - Funciona con: Todos los cartuchos flash de Slot-2. - Compatibilidad: Todas las NintendoDS. - Requisitos: Una tarjeta WiFi compatible con Ralink, unos controladores (drivers) específicos para la tarjeta WiFi y el programa Wireless Multiboot (WMB). - Funcionamiento: Una vez tenemos la tarjeta WiFi con los controladores específicos instalados, ejecutamos el programa Wireless Multiboot (WMB) (wmb.exe), aparecerá una ventana de MS-DOS; A continuación accedemos al modo DescargaDS de la NintendoDS, y si todo está correcto aparecerá el icono de descarga; Procedemos a descargar los datos (si funciona se verá el progreso de descarga en la ventana de MS-DOS, sino cerrar y volver a ejecutar el wmb.exe), y si todo ha salido bien, aparecerá el logotipo de Nintendo, arrancando después el cartucho de Slot-2 en modo NDS.
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Espero que esta recopilación sirva de ayuda a todos los usuarios de Alechip.com a la hora de escoger su Cartucho Flash ;)
Los datos de esta recopilación de características pueden variar con el tiempo, por tanto, agradezco la ayuda que podais aportar en el hilo original para seguir ampliándolo.
Gracias.
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